Autodesk Maya 2026版还更新了机器学习变形器。Autodesk 解释称,此次开发重点在于速度、质量和易用性,加载时间缩短了 40 倍,磁盘空间使用量减少了 80%。
此外,Flow Animating in Context 系统允许用户直接在 Maya 时间轴中包含正在编辑的镜头周围的镜头。此功能依赖于 Flow Production Tracking(以前称为 ShotGrid)。主要优点:它提供了有用的背景来改善连续性和过渡。
建模中的新内容
Maya 中的新建模更新包括布尔节点的更新和用于设置 STL 文件单位的新对话框。
在 Animate 上下文中分享剪辑
Animate in Context 允许基于镜头的艺术家直接在 Maya 中查看其活动场景周围的镜头。
绑定和角色动画的新功能
针对索具工和动画师的各种客户要求的更新和改进。
Golaem 简介
Golaem 是一款适用于 Maya 的人群模拟和角色布局插件,现已作为媒体和娱乐系列的一部分推出。Golaem 可让您轻松地将数字角色融入世界。
默认表面着色器:OpenPBR
OpenPBR 现在是 Maya 中的默认表面着色器。
Arnold for Maya 5.5.0
Maya 2026 包含 Arnold 版本 5.5.0。
Bifrost 2.13.0.0
Bifrost 2.13.0.0 包括直接在图形中模拟液体的能力,以及许多其他新功能。
Maya 的 USD 新功能
Maya 0.31 的 USD 现已支持灯光链接。
LookdevX for Maya 的新功能
Maya 的 LookdevX 1.7.0 引入了改进的发布工作流程、相对路径支持和新的生成纹理 API。
Maya 1.3 的流动拓扑
Flow Retopology 现已包含在 Maya 2026 中。使用 Flow Retopology 处理复杂的几何体并将作业处理卸载到云端。
Substance 3.0.4
Substance for Maya 已更新至 3.0.4 版本。
评论(0)